Cocos2d (iOS). Добавление звука

Источник:

http://bobueland.com/cocos2d/?p=195

 

Используется библиотека CocosDenshion.

 

Если коротко, то для звуковых эффектов и для музыки соответственно:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@»sound.mp3″];

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@»bgMusic.mp3″];

 

Если требуется, чтобы эти звуки проигрывались немедленно, то перед этим вызвать соответственно:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@»sound.mp3″];

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:@»bgMusic.mp3″];

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *